Halo: Reach su PC in 8K a 60 FPS senza sforzi
Lo abbiamo giocato su una configurazione incredibile
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Halo: Reach è ora disponibile su PC, e poco prima dell’uscita ci era stato promesso chesarebbe stato eseguibile in 4K a 60 FPS anche sulle GPU meno recenti.
Ma cosa succede se si prova ad eseguire Halo: Reach sulla scheda video più potente al mondo, l’NvidiaRTX Titan? Noi lo abbiamo fatto, e abbiamo riscontrato che Halo: Reach ha sostenuto una risoluzione di8K(7680 x 4320) mantenendo stabilmente i 60 FPS.
PC assemblato daChillbast
Motherboard:Asus ROG STRIX Z390-E GAMINGDissipatore CPU:Noctua NH-U14SVentole case:Noctua NF-A14 PWM Chromax 140mmCPU:Intel Core i9-9900K, 8 Cores / 16 ThreadsGPU:Nvidia GeForce Titan RTXArchiviazione:500GB Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIeArchiviazione:2TB Samsung 860 QVOAlimentatore:Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W PSUCase:Fractal Design Vector RS Tempered GlassRAM:G.Skill Trident Z RGB 32GB DDR4 3200MHzMonitor:Dell UltraSharp UP3218K
Si tratta senz’altro di qualcosa di impressionante, ma stavamo comunque giocando con una GPU dal costo di circa 3000€ e con un gioco orginariamente uscito per Xbox 360 nel 2010.
Abbiamo giocato ad Halo: Reach utilizzando una potente configurazione da gaming realizzata daChillbastcon un monitor DellUltraSharp UP3218K.
Abbiamo utilizzato il preset “Enhanced” delle impostazioni grafiche, che usa texture aggiornate aggiungendo effetti che originariamente non erano presenti nel gioco. Con questi settaggi siamo riusciti a giocare in 8K senza mai scendere sotto ai 60 FPS.
Combat evolved
Abbiamo visto che alcuni giochi recenti, come per esempioGears 5, non sono eseguibili in 8K con framerate giocabili, neanche se eseguiti sulle configurazioni più potenti del mondo.
Recentemente abbiamo provato a giocare aRed Dead Redemption 2 in 8K, e, nonostante la potenza del PC, la risoluzione di 8K sembra essere ancora troppo peri giochi moderni, anche se eseguiti su hardware estremamente potente.
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Halo: Reach, comunque, ha dimostrato di supportare gli 8K senza problemi, e forse è proprio qua che risiede il futuro (prossimo) degli 8K: nei remaster dei giochi più vecchi con grafica aggiornata.
Nonostante Halo: Reach abbia quasi 10 anni,Microsoftha fatto un gran lavoro nel porting e nell’aggiornamento del titolo per i PC moderni, e in 8K ha davvero un aspetto pazzesco.
Le prestazioni del gioco sono state talmente buone che è altamente improbabile che sia necessaria una configurazione così potente per eseguirlo in 8K. E, per la maggior parte delle persone non in possesso di un monitor 8K (quello di Dell è attualmente l’unico disponibile), la notizia positiva è che l’esperienza di gameplay è addirittura migliore in4K.
In un certo senso è abbastanza divertente che siamo riusciti a dare un’occhiata al futuro del gaming su PC grazie ad un vecchio gioco per console. Prima che il gaming in 8K diventi mainstream passerà ancora molto tempo, ma una volta disponibile, la combo 8K e 60FPS lascerà davvero senza fiato.
Abbiamo anche testatoHalo: Reach su configurazioni gaming più modestee realistiche, ed i risultati sono senz’altro notevoli, con schede video anche di fascia media in grado di raggiungere ottime risoluzioni e frame rate.
Matt is TechRadar’s Managing Editor for Core Tech, looking after computing and mobile technology. Having written for a number of publications such as PC Plus, PC Format, T3 and Linux Format, there’s no aspect of technology that Matt isn’t passionate about, especially computing and PC gaming. He’s personally reviewed and used most of the laptops in our best laptops guide - and since joining TechRadar in 2014, he’s reviewed over 250 laptops and computing accessories personally.
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